Hay
un dicho que indica que se aprende haciendo, al respecto INACAP, indica que “enseñan
teorías y le asisten para que las descubra”, esto hace referencia a características de las
personas que al momento de clases, donde es muy probable que olviden lo que se
les enseño, debido a que solo reciben instrucciones o teoría pero no realizan
actividades prácticas que conlleven a la apropiación de esos conocimientos.
Derivado
de lo anterior es importante valorar la enseñanza por proyectos para
incorporarlos para fomentar el aprendizaje en clase, aprovechando la
interculturalidad de los estudiantes de los salones, es decir que las
diferencias entre ellos de etnia, cultura, habilidades en lugar de presentar
una debilidad sea una fortaleza en el aula, respetando siempre el marco del
currículo base.
El
aprendizaje basado en proyectos permite que el estudiante participe activamente
desde la planeación, implementación y evaluación del proyecto que guarda
relación con la realidad. Las actividades de enseñanza
interdisciplinarias tienden a ser motivadoras, divertidas y con enfoque a largo plazo, centrándose
en el estudiante, permitiéndole la construcción mental de nuevas ideas o
conceptos, basándose en sus conocimientos, con contenido significativo, con
objetivos específicos y que reconozca las conexiones entre lo académico, la
vida y las competencias laborales, oportunidad de retroalimentación y una
evaluación o valoración auténtica. (Laboratory, 2016)
Al
desarrollar temas de su interés, motiva a su participación (del estudiante) lo
que permite obtener beneficios como la preparación para puestos de trabajo ya
que ayuda a desarrollar habilidades y competencias de toma de decisiones,
sociales y de comunicación, desarrollo de trabajo en equipo, manejo del tiempo,
mantienen una motivación en las actividades, contribuye a la toma de conciencia
de la realidad escolar y de la comunidad, aumenta la autoestima y permite
aprovechar las fortalezas individuales de aprendizaje.
Para
desarrollar enseñanza basada en proyectos se debe tener en cuenta algunos
objetivos o metas que se desea obtener, por ello Bottoms & Webb, 1988,
indican que deben tener los siguientes elementos:
·
Identificar
una situación o problema
·
Contar
con una explicación de la descripción y propósito del proyecto
·
Especificaciones
de desempeño
·
Reglas
·
Listado
de los participantes en el proyecto y que papel desempeño cada uno.
·
Evaluación
o retroalimentación del desarrollo y producto final.
Para
identificar los objetivos de aprendizaje y metas Herman, Aschbacher y Winters (1992) plantean
cinco preguntas:
1. ¿Qué habilidades de conocimiento
quieren que se desarrolle en los estudiantes?
2. ¿Qué habilidades afectivas y sociales
quieren que se desarrolle en los estudiantes?
3. ¿Qué habilidades metacognitivas
(proceso de investigación, y efectividad) se desea que obtenga el estudiante?
4. ¿Qué tipo de problemas se desea que el
estudiante tenga la capacidad de resolver?
5. ¿Qué conceptos y principios se quiere que el
estudiante esté en capacidad de aplicar?
Referencia Bibliográfica
·
Bottoms, G., & Webb, L.D. (1998). Connecting the
curriculum to “real life.” Breaking Ranks: Making it happen. Reston, VA:
National Association of Secondary School Principals. (ERIC Document
Reproduction Service No. ED434413)
·
Herman,
J.L., Aschbacher, P.R., & Winters, L. (1992). A
practical guide to alternative assessment. Alexandria, VA: Association for
Supervision and Curriculum Development. (ERIC Document Reproduction Service No.
ED352389)
·
Laboratory, N. R. (2016). Aprendizaje
por Proyectos. Recuperado el 04 04, 2015, de www.mdf.nl
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